前言
解决的问题越大,回报越大
价值是帮助他人解决问题后的嘉奖,哪里有大问题,哪里就会有大机会
如果解决大面积沉迷游戏的学生考上大学或者变得积极自信
就解决了学校与家长一大难题,那这个画室一定会很成功!
我们平常在画室教学,总会有很多爱玩游戏的学生
让很多教师甚是恼火,他成绩出不来,还搞得学校学习氛围很差
面对这类学生,硬来只会引起他的逆反抵触心理,适得其反,不管就会更加得寸进尺,带坏画室风气
面对这样的学生,我们不但不要排斥,拒绝,相反,要欢迎,要下决心把他们改变过来,要重点照顾
要让差生一样能考上大学,如果改变了,就会根上篇教导抑郁症的孩子一样
我们的画室就有了很好的代表作,这是最好的宣传锚点
考好了记得要引导学生或者家长写封感谢信或者学校学习感言,讲讲在学校改造的故事。。。
这样,画室在招生或者学校的认可上都会有意想不到的更大收获
下面举个例子
汪老师推开画室的门,晨光透过落地窗洒进来,照在空荡荡的画架上。她习惯性地看了眼墙上的挂钟,八点十五分,又迟到了。
脚步声由远及近,伴随着手机游戏的音效。张明顶着一头乱发,眼睛下面挂着两个明显的黑眼圈,书包随意地搭在肩上,手指还在屏幕上快速滑动。
"张明,把手机收起来。"汪老师叹了口气,这已经是这周第三次了。
少年不情不愿地按下暂停键,慢吞吞地走到自己的画架前。画板上还摆着上周未完成的素描作业,石膏像的阴影处理得一塌糊涂。
汪老师走到他身边,看着他心不在焉地削着铅笔。笔尖"啪"地断了,他烦躁地"啧"了一声,又摸向口袋里的手机。
"昨晚又熬夜打游戏了?"汪老师轻声问。
"嗯。"张明低着头,"新赛季冲分,不打就掉段了。"
汪老师注意到他的手在微微发抖,这是长期熬夜和过度游戏的典型症状。她想起上周和张明妈妈的谈话,这位单亲妈妈说着说着就红了眼眶:"老师,我真的不知道该怎么办了,他整宿整宿地打游戏,我说什么都不听......"
"张明,"汪老师拉过一把椅子坐下,"我记得你刚来画室的时候,说过想考美院。"
少年削铅笔的手顿了一下。
"那时候你每天都最早到,最晚走。有一次下大雨,你浑身湿透了还坚持来上课,说怕耽误进度。"汪老师的目光落在画板上那幅未完成的素描上,"现在呢?"
张明的喉结动了动,没说话。
"你很有天赋,"老师继续说,"但天赋需要努力来支撑。最近三个月,你的作业完成度越来越差,上课注意力不集中,连最基本的形体都抓不准了。"
画室里很安静,只能听见铅笔划过纸面的沙沙声。其他学生都在专注地作画,没人注意到这个角落里的对话。
"老师,我..."张明终于抬起头,眼睛里布满血丝,"我就是控制不住。每次想画画的时候,就觉得手痒想打游戏。赢了还想再赢,输了又不甘心..."
汪老师点点头:"我理解。游戏确实能给人即时的成就感,但这种快感来得快去得也快。而绘画..."她指着画室里其他学生的作品,"需要时间和耐心,但当你完成一幅满意的作品时,那种成就感是持久的。"
张明顺着她的手指看去,目光停留在窗边那幅未完成的素描上。那是他一天前开始画的,现在还是起了个型
"这样吧,"汪老师站起身,"从今天开始,你每天提前半小时来画室,我们一起完成一幅速写。手机就放在我办公室,放学再拿回去,可以吗?"
张明犹豫了一下,慢慢掏出手机:"那...我的日常任务..."
"放心,不会让你错过重要奖励的。但你完成我的目标时候,会给你奖励,汪老师笑了,"但你要答应我,晚上十二点前必须睡觉。"
少年点点头,把手机交给了老师。当他的手重新拿起铅笔时,似乎找回了一些曾经的重量。
接下来的日子里,汪老师每天都会和张明一起完成一幅速写。起初他坐立不安,总是下意识地摸向口袋,但渐渐地,他开始沉浸在笔尖与纸张的触感中。
一个月后的素描考试上,张明交出了一幅令人惊艳的作品。当他看到老师赞许的目光时,脸上露出了久违的笑容。那一刻他明白,有些成就感,比游戏里的段位更值得追求。
这里,汪老师采用的不是对抗教育法,而是重点关照,与朋友一样的关心他,爱护他,长期的陪伴学生一定也会感觉得到
当一个学生心里有对不起老师与家长的时候,他就会有愧疚心
当他在绘画过程中有进步,得到老师的赞美之后,他便会兴趣转移
但他遇到对手,面临挑战的时候,他就会产生征服的心
可以去设计下画室的竞争荣誉机制
把学生的奋斗,好胜心,激情调动起来,内在的驱动是学习改变的最好方式之一
可以专门成立个部门或者挑些老师负责关照这类学生,做感动人心的教学,为以后画室宣传做好素材,为画室讲好故事!